✅⛔⭐대격변✅VIP서버✅ 새시즌 오픈 ⭐⛔✅ 놀러오세요 ^^
2025-04-19 16:05
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본문
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1. 레벨업 시스템 전면 개편 – 마스터 레벨 시스템 도입
기존의 레벨업 방식은 이제 역사의 뒤안길로.
새롭게 도입되는 **"마스터 레벨 시스템"**은 다음과 같은 방식으로 운영됩니다:
캐릭터 생성 시, 3000레벨로 시작!
→ 초반 진입장벽 완화, 후발주자도 즉시 전투 가능!
이후부터는 마스터 레벨(Master Level) 성장
→ 사냥 시에만 경험치 획득
→ 상점 구매 X / 필드 드랍 X
마스터레벨의 차이는 1~50도 체감이 미미
→ 후발주자도 충분히 전투에 참여 가능
→ 시즌 종료까지 마스터레벨은 200 이하 유지 예정
스트레스 없는 성장, 벽 없는 전투
→ 누구나 쟁을 즐길 수 있는 구조 완성
2. 렉 감소 시스템의 진화 – 더 세분화된 최적화 설정
VIP 서버는 렉 없는 환경을 목표로 계속 발전 중입니다.
이번 시즌부터 렉 감소 시스템이 더욱 정교해졌습니다!
추가된 렉감소 NEW 옵션:
캐릭터 반투명 처리
캐릭터 방어구 완전 투명 처리
3. 전투력 시스템 + 폰트 리뉴얼
게임 내 각종 폰트 디자인 - 스킬이펙트 전면 리뉴얼
1. 레벨업 시스템 전면 개편 – 마스터 레벨 시스템 도입
기존의 레벨업 방식은 이제 역사의 뒤안길로.
새롭게 도입되는 **"마스터 레벨 시스템"**은 다음과 같은 방식으로 운영됩니다:
캐릭터 생성 시, 3000레벨로 시작!
→ 초반 진입장벽 완화, 후발주자도 즉시 전투 가능!
이후부터는 마스터 레벨(Master Level) 성장
→ 사냥 시에만 경험치 획득
→ 상점 구매 X / 필드 드랍 X
마스터레벨의 차이는 1~50도 체감이 미미
→ 후발주자도 충분히 전투에 참여 가능
→ 시즌 종료까지 마스터레벨은 200 이하 유지 예정
스트레스 없는 성장, 벽 없는 전투
→ 누구나 쟁을 즐길 수 있는 구조 완성
2. 렉 감소 시스템의 진화 – 더 세분화된 최적화 설정
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