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[ ● 미르의전설2 PC용 ● ] [ ● C#구축문의 및 교육문의 ● ] [ ● 소스문의 ● ] [ ● 개발의뢰 문의 ● ]

【 C# 기본팩 기능안내 】
(팩 구현율 본섭 80%, 개인서버적 커스텀 20%의 비율로 개발됨)

★ 기본팩 기준: 본섭 홈페이지 기준으로, 26년도 1월 까지 업데이트 된 기능

★ 사냥터 및 몬스터 구현: 일반 백룡담촌, 독요폐광, 월광보스 까지 모두 구현되어 있습니다.

★ 호불호가 큰, 【영웅시스템】을 영구적으로 삭제 하고, 【자동사냥 시스템】을 도입 하였습니다.
    (자동사냥은 타 게임 방식을 벤치마킹하여, 자동사냥 시간을 충전할수 있는 시스템으로 구현)

약 1년동안, 오랜 시간 투입된 개발 및 투자 비용과 성과를 바탕으로 거품은 쏙 빼고, 기능은 꽉 채웠습니다.
더불어 서비스로 지급되는 항목이 반영된 팩을, 기본팩으로 최적화하여 적용하였습니다.

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【 서비스로 지급되는 항목 】

1. 【 아이템 옵션 이전, 전용 NPC 】
[ 옵션이전에 대한 적용기능 안내 ]
★착용부위★

 - 무기, 갑옷, 투구, 목걸이, 팔찌, 반지, 신발, 벨트 에 한하여 작동합니다.

★옵션이전이 가능한 옵션들★

 - 착용템에 본인이 부여한, 보옥 및 신주, 제련, 각성, 행운, 초월에 들어가는 모든 옵션 까지 한번에 적용됩니다.

2. 본섭처럼 NPC 창 내용에 아이템 이름을 기재하여 사용시, 이름에 마우스 올리면 아이템정보가 이미지로 나옵니다.
이미지 창 크기는 동적으로 크기가 자동으로 변경됩니다. (본섭화)

3. 가방창 및 착용창에서 아이템들이 등급별로 색상과 테두리가 분류되는 업데이트된 기능 (본섭화)

4. 위치기억 시스템 (본섭화)

 - 일반기억서
 - 프리미엄기억서

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【 기본팩 기능에 포함된 항목들 】

1. ★초월방식 시스템을 본섭 UI(인터페이스)시스템 추가★

 - 확률도 본섭화 이며, 초월 단계를 올릴시에는 성공확률이 500%까지 조절가능 합니다.

 - 원래 본섭에는 【 목걸이, 반지, 팔찌 】 만 초월 가능합니다.
    근데 저희는 【 무기, 옷, 투구, 목걸이, 반지, 팔찌, 신발, 요대 】 모두 가능합니다.

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2. ★도감 UI(인터페이스) 시스템 (본섭화)★
아이템을 등록하여, 새로운 능력치를 얻을 수 있는 도감 시스템★

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3. ★미르의축복 시스템 및 자동물약 UI 시스템 추가★

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4. ★자동패치는 기본형인, 안꾸며진 것(화면 까만것)은 기본적용★

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5. ★가방창 기능중, 아이템 일괄판매 기능 추가★

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6. ★타서버에 있는 【 불멸의가호 시스템 】 기능 추가★
 
 - 적에게 죽으면 불멸의가호가 깨지면서, 본인 케릭터의 착용템이 드랍방지 되면서,
  상대방 가방에 타버린가호가 들어갑니다.

  타버린가호를 상점에 팔면, 판매금액의 50%가 환으로 지급됩니다.

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7. ★종합탈상자 기능 추가★

 - UI(인터페이스) 가 열리면서, 그안에서 모든탈을 넣어서, 선택하여 사용할수있는 기능

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8. ★마일리지 포인트 전용 NPC 추가★

 - 환 추가 시, 자동으로 마일리지 포인트가 몇% 충전되는 시스템 추가

 - 마일리지 포인트 전용 NPC 에서 사용가능

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9. ★접속 포인트 전용 NPC 추가★

 - 접속시 마을이나, 어딘가에 케릭을 세워두면, 몇분에 몇포인트씩 쌓이게 하는 기능

 - 접속포인트 전용 NPC 에서 사용가능

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10. ★궁수 초반 2종 추가(커스텀 으로 만든 무공)★

 - 사혼화익, 선화참

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11. ★칭호 UI(인터페이스)시스템 추가★

 - 칭호의 이름을 사용자가 정해서 사용할수 있습니다.
  (외형 머리위에 붙는게 아니고, 본인 케릭터 상태창 상단에 적용됨)

 - 상대방을 마우스 우클릭으로 케릭터 상태창 켰을때, 칭호가 보입니다.

 - 칭호 버프의 옵션을 사용자가 정해서 줄수있습니다.

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12. ★서버전체에 버프주기 기능 추가★

★적용옵션 파괴, 마법, 도력, 방어, 마법방어, 체력, 마력, 행운, 경험치, 드롭률상승★

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13. ★출석체크 시스템 UI(인터페이스) 기능 추가

 - 출석체크 일수 카운팅

 - 보상목록 총 5세트 셋팅 가능 (1셋트 셋팅당 25개 아이템 추가가능)

 - 1셋트에서 25일을 출석체크 하여, 25개 아이템을 모두 지급 받았을때, 2셋트 셋팅된 화면으로 자동전환 됩니다

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14. ★행운 10이상부터 단계별로, 사용자가 약30종의 버프옵션을 직접 추가할수 있는 기능 추가★

 - 행운 단계는 행운11단계 ~ 무제한으로 셋팅가능 합니다.

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15. ★TEMPPOWERUP 스크립트 명령어 추가(무제한 추가가능)★

 - 서버가동기 에서 아이템에 붙일수 있는 옵션들 중에, [일반],[특수] 옵션을 적용하여 사용가능

 - TEMPPOWERUP 버프들의 기능추가 및 버프옵션들 30여종 적용
  (구동기에서 셋팅가능한 옵션들, 모두 부여할수 있다고 생각하면 됩니다.)

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16. ★레이드 컨텐츠를 무제한으로, 만들수 있는 스트립트 추가★

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17. ★자동사냥 시스템★

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1. 본섭을 참고하면서, 최대한 본섭과 비슷하게 구현해 놓았습니다. 본섭에도 정보가 잘 없는것들은, 약간 커스텀하여 구현하였습니다.

본섭 홈페이지 기준으로, 26년도 1월 까지 업데이트 된 기능들만 기본팩으로 셋팅됩니다. (무림수행, 용의길, 길라잡이, 대가, 시스템 같은것은 애초부터 안할생각 이였어서, 패스하시면 됩니다.)

이후에 나온 기능들은, 모두 개발의뢰로 분류되어, 개개인들이 의뢰로 하셔야 합니다.

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2. 본섭 기능중, 일부 몇몇 기능들은 본섭방식(복잡함)보다, 간소화 되어 커스텀한 기능들이 있습니다.(예시 혼돈의신전, 용맹의전장, 일부 기타기능 간소화)

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3. ★저희 팩 만의 강점이자, 장점★

타서버 팩들을 보면, 기본팩인데도 불구하고, 비용면에서 말도안되는 가격에 책정이 되어있습니다. 그래서 입문조차도 못할정도 입니다. 종합적으로 그런것들을 봤을때, 저희는 가성비 면에서 엄청 우월합니다.

타서버 팩들을 보면, 사소한거 하나라도 수정을 하려면, 개발자에게 번거롭게 매번 부탁을 해야하는 경우가 있습니다.

그런것들이, 사용자 입장에서도 엄청 껄끄럽고, 불편할수 있습니다. 심지어, 그 과정에서 서로 트러블이 나는 경우도 있습니다.

그래서 저희는, 최대한 개발자에게 부탁하지않고, 사용자 분들이 스스로 팩 기능내에서 수정할수 있게 【사용자 수정편리성】 과 【사용자가 수정할수 있는 범위와 폭】 을 엄청 확장해놓았습니다. (이부분은 굉장히 크고, 중요한 부분이기도 하며, 저희만의 강점입니다.)

그리고, 타서버 팩 들기능에 없는 기능들도 많이 구현되어있습니다. (예시) 구동기에서 NPC 프레임을 미리보고 셋팅가능한 기능 등등

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★ 자세한 사항은 문의주세요 ★

[ ● 준비사항 ● ]

- 윈도우 7 or 10 or 11
- 노트북 등등

[ ● 문의 ● ]

1. PC네이트온 or 모바일 네이트온 어플 다운로드
2. 친구추가 창에 freemir2 를 친구추가 후 문의

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