✅ 신규/단체 환영~올 리뉴얼!!쿨서버 2.0반하놀 미친전투 득템은 사냥터에서!! ✅
2024-09-22 20:45
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본문
✅ 2.0 반하놀 COOL서버 최신팩 쿨한영자 ✅
✅ 테베라스 던전 (하루에 4번 입장)에서 코인드랍!! 무과금도 할수있다!!✅
◆ 디도스 존 입주 길렉 칼렉 X 원활한 플레이 환경!!
◆ 아데나 : 자체배율
◆ 경험치 : 자체배율
◆ 아이템 드랍율 : 자체배율
◆ 다양한 컨텐츠 운영으로 무과금 유저도 플레이 의지만 있다면
◆ 충분히 따라갈 수 있습니다.
◆혼자도 단체도 서버 오픈기념 상자 전체 지급!! 동일하게 시작
◆선물도, 이벤트도 COOL하게 푸짐하게
◆신규접속자 즉시 전투참여 가능한 서버 오픈 기념상자 지급!
◆공성은 1주일에 한번!! 하지만 미니공성 은 매일 저녁 10시에!! 확실한 보상 스팟타워 쟁탈전 오픈!
(무한 물약, 무한 전강, 무한 순간, 축 무한 순간, 무기 성장 단계주문서 1개, 무기성장 경험치 주문서 10000 1개,경험치 2배 물약10개, 경험치 50%물약 10개, 마법인형 주머니 4개, 지급!!)
◆노가호 시스템 도입 쉴틈 없는 미친전투 한시도 방심할수 없다!!
◆노가호(바포메트시스템) 카오틱 사망시 교환 가능한 아이템이 드랍될수 있습니다
라우풀 물약을 자주 사용하시거나 인벤에 교환 가능한 잡템으로 본장비 드랍 방지의 노력이 필요합니다
◆ 지루할 틈이 없다 쉴틈 없는 보스타임!! 오후 4시부터 시작됩니다◆
◆아이템 제작?? 귀찮음을 완전히 없앴습니다. 오로지 사냥으로 얻을수 있는
아이템!! 조금의 노력만 있다면 당신도 서버지존!!
■서버 특화 무기성장 시스템 도입 ■
총 5단계로 진행 되며 몬스터 사냥시 1마리당 1의 경험치가 쌓입니다.
피케이 승리시 몬스터 사냥보다 높은 20의 경험치를 쌓을수 있습니다.
무기성장1단계부터 경험치 획득 5%식 올라갑니다
(5단계 달성시 경험치 추가획득 총25%)
1단계 몬스터 1만 마리 사냥: HP+20 MP+10 리덕+1 추타+1 5%확률 대미지1.2배
2단계 몬스터 5만 마리 사냥: HP+40 MP+20 리덕+2 추타+1 5%확률 대미지1.4배
3단계 몬스터 10만 마리 사냥: HP+60 MP+30 리덕+3 추타+1 5%확률 대미지1.6배
4단계 몬스터 15만 마리 사냥: HP+80 MP+40 리덕+4 추타+1 5%확률 대미지1.8배
5단계 몬스터 20만 마리 사냥: HP+100 MP+50 리덕+5 추타+1 5%확률 대미지2배
저희 COOL서버는 유저분들이
보다 쉽게 게임을 즐기실수 있게 어려운 템 파밍/렙업이 아닌 누구나 쉽고 재미있게 진행 할수있는 컨셉으로 되어있으며,
전설 변신 80레벨 변신 이벤트 (가급적 자주진행 예정)
신화 변신 (변신지배반지 소지시) 기르타스,마커스,가드리아,등
서버 최고레벨과 -3레벨 차이 유지이며, 스턴확률은 레벨 차이가 있습니다.
고레벨로 갈수록 스턴이 잘걸리고 시간도 길어집니다.
레벨업에 대한 스트레스가 낮은편입니다.
유저들의 의견과 주기적인 군모를 통하여, 배율은 상향 또는 하향 조율이 가능합니다.
*잠수패치는 절대 없으며, 수정필요시 선공지 후조치*
☑필드 보스에서 코인 상점을 이용할수있는 코인이 100% 확률로 100~1000개 까지 드랍됩니다☑
☑ 1개월 이상 목표 2.0 반하놀 COOL서버! ☑
☑ 디도스/불법프로그램 강력 모니터링 ☑
☑ 자율거래, 최저시세 보장 ☑
☑️ 구버전과 신버전이 합쳐져 재밌고 힙한 서버 ☑️
☑️ 기존 2.0 시스템과 다른 간단하고 화려한 전투 ☑️
☑️ 칼렉/길렉/텔렉 개선 깔끔 시원한 검타/마법 ☑️
☑️ 메티스의 밀착 관리 시스템 ☑️
☑️ 초기화는 모든혈 군모후 최종협의 후 초기화 진행 ☑️
☑️ 매주 진행되는 군모로 유저들의과의 소통 ☑️
☑ 일단 접속해보시면 부담없이 즐기실수 있는 환경 느끼실수있습니다! ☑
☑ 서버 운영진은 유저 의견을 소중히 챙기겠습니다! ☑
✅ 서버주소: https://coolsv01.blogspot.com/
✅ 고객센터: https://open.kakao.com/o/spKTBiHg
✅ 테베라스 던전 (하루에 4번 입장)에서 코인드랍!! 무과금도 할수있다!!✅
◆ 디도스 존 입주 길렉 칼렉 X 원활한 플레이 환경!!
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◆ 경험치 : 자체배율
◆ 아이템 드랍율 : 자체배율
◆ 다양한 컨텐츠 운영으로 무과금 유저도 플레이 의지만 있다면
◆ 충분히 따라갈 수 있습니다.
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◆선물도, 이벤트도 COOL하게 푸짐하게
◆신규접속자 즉시 전투참여 가능한 서버 오픈 기념상자 지급!
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(무한 물약, 무한 전강, 무한 순간, 축 무한 순간, 무기 성장 단계주문서 1개, 무기성장 경험치 주문서 10000 1개,경험치 2배 물약10개, 경험치 50%물약 10개, 마법인형 주머니 4개, 지급!!)
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◆노가호(바포메트시스템) 카오틱 사망시 교환 가능한 아이템이 드랍될수 있습니다
라우풀 물약을 자주 사용하시거나 인벤에 교환 가능한 잡템으로 본장비 드랍 방지의 노력이 필요합니다
◆ 지루할 틈이 없다 쉴틈 없는 보스타임!! 오후 4시부터 시작됩니다◆
◆아이템 제작?? 귀찮음을 완전히 없앴습니다. 오로지 사냥으로 얻을수 있는
아이템!! 조금의 노력만 있다면 당신도 서버지존!!
■서버 특화 무기성장 시스템 도입 ■
총 5단계로 진행 되며 몬스터 사냥시 1마리당 1의 경험치가 쌓입니다.
피케이 승리시 몬스터 사냥보다 높은 20의 경험치를 쌓을수 있습니다.
무기성장1단계부터 경험치 획득 5%식 올라갑니다
(5단계 달성시 경험치 추가획득 총25%)
1단계 몬스터 1만 마리 사냥: HP+20 MP+10 리덕+1 추타+1 5%확률 대미지1.2배
2단계 몬스터 5만 마리 사냥: HP+40 MP+20 리덕+2 추타+1 5%확률 대미지1.4배
3단계 몬스터 10만 마리 사냥: HP+60 MP+30 리덕+3 추타+1 5%확률 대미지1.6배
4단계 몬스터 15만 마리 사냥: HP+80 MP+40 리덕+4 추타+1 5%확률 대미지1.8배
5단계 몬스터 20만 마리 사냥: HP+100 MP+50 리덕+5 추타+1 5%확률 대미지2배
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서버 최고레벨과 -3레벨 차이 유지이며, 스턴확률은 레벨 차이가 있습니다.
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레벨업에 대한 스트레스가 낮은편입니다.
유저들의 의견과 주기적인 군모를 통하여, 배율은 상향 또는 하향 조율이 가능합니다.
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☑ 디도스/불법프로그램 강력 모니터링 ☑
☑ 자율거래, 최저시세 보장 ☑
☑️ 구버전과 신버전이 합쳐져 재밌고 힙한 서버 ☑️
☑️ 기존 2.0 시스템과 다른 간단하고 화려한 전투 ☑️
☑️ 칼렉/길렉/텔렉 개선 깔끔 시원한 검타/마법 ☑️
☑️ 메티스의 밀착 관리 시스템 ☑️
☑️ 초기화는 모든혈 군모후 최종협의 후 초기화 진행 ☑️
☑️ 매주 진행되는 군모로 유저들의과의 소통 ☑️
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☑ 서버 운영진은 유저 의견을 소중히 챙기겠습니다! ☑
✅ 서버주소: https://coolsv01.blogspot.com/
✅ 고객센터: https://open.kakao.com/o/spKTBiHg
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